Red Steel

Despues de un mes y pico sin jugar (desde navidad, mas o menos) por fin me he terminado el Red Steel, mi primer juego de Wii. Como ya comenté en otra entrada, Red Steel viene a ser el hijo bastardo de Max Payne y una peli de yakuzas de Takeshi Kitano. Básicamente, llevas el papel de un guardaespaldas que se liga a su protegida, que resulta ser la hija de un… _empresario_ japonés. Justo el dia que vas a conocer a tu nuevo papá hay un intento de asesinato contra este, y tiene comienzo tremenda balasera, que durará hasta que la chica sea rescatada, el honor de la familia restaurado, y blablabla. Para aderezar y para usar el mando de la Wii para algo mas que para disparar con la pistola de lado al estilo _gangsta_, combates con katana a modo de duelo de vez en cuando.

Al principio entusiasma, luego decepciona un poquito, para al final terminar enganchando (bastante). Los escenarios son variados, y aun teniendo en cuenta la limitada capacidad gráfica de la Wii, son bastante vistosos, con efectos de luz bastante llamativos en algunos sitios. Tienen sus altibajos, y se nota cuando una zona esta diseñada para que te pases un ratillo en ella y cuando pretenden que pases corriendo y sin fijarte mucho. Ejemplo del primer caso podría ser el dojo en el que aprenderás a manejar la katana. Ejemplo del segundo caso: un bosque de bambú (al menos, _creo_ que era bambú) hacia el final del juego.

Los enemigos… un poquito repetitivos sin llegar a ser clones, y no muy listos, pero tampoco esperas que un mafiosete que dejó el cole por los bajos fondos japoneses pudiera tener mucha _inteligencia artificial_.

Lo que importa: el control. El juego no es díficil. Más de un frikitron podría pasarselo en una tarde sin demasiados problemas. La curva de dificultad del juego tiene algunos baches, pero depende más de lo que tardes en hacerte con el dominio del wiimando. Desplazamiento con el nunchuk, giro y puntería con el wiimando. En cuanto a first person shooters, el teclado y el ratón siguen sin rival en cuanto a efectividad, aunque esta nueva opción queda muy por delante del pad tradicional y no se puede negar que favorece mucho mas la inmersión en el juego. Te das cuenta de esto cuando paras de avanzar para agarrar bien el mando y respirar hondo antes de lanzarte a los morros de una docena de ninjas con metralleta.

En cuanto al manejo de la espada… resulta bastante desigual. Como era de esperar, el movimiento del mando en la realidad no se responde fielmente con el de la hoja en el juego, si no que esta realiza movimientos predefinidos en base a la dirección en la que menees el wiimando. Cosa que resulta bastante pobre hasta que te empiezan a enseñar katas que combinan golpe tras golpe a modo de combo, y que al menos te dan algo que hacer durante unos pocos duelos. Solo durante unos pocos, ya que en algún punto del juego que no sabría precisar, la habilidad de los duelistas sube de repente, y resulta mas útil bloquear y golpear la espada del oponente hasta romperla que golpear al oponente mismo.

Por decirlo de una vez: no es ni de lejos una obra maestra, pero no es un MUY buen juego de lanzamiento. Lamentablemente, no es tanto como prometían los primeros videos: le han faltado unos pocos mesecitos de desarrollo para convertirse en un gran juego y no hay duda de que la segunda parte o su heredero (que lo habrá) dará bastante que hablar. En cuanto a este, es entretenido y divertido, por la novedad. Lo rejugaría inmediatamente si no estuviera picado con mi padre por ver quien se termina antes el Call of Duty 3 y no estuviera deseando enganchar el Zelda.

Nos ha jodido mayo…

Tras una temporada de escasez por tener unos sentimientos demasiado encontrados como para soltarme en presencia de mi distinguido público, resumen de lo acontecido durante estas semanas de mayo:

  • Macbook: Pure ownage concentrada en un portátil. No todos los dias ve uno un portátil con procesador de doble núcleo, capaz de ejecutar tanto OSX, como Windows, como Linux, y con un diseño tan majo. Habrá que darle un poco de tiempo para ver si se dan los típicos problemas de un producto nuevo (calentamientos, ruidos, fugas radiactivas), ver si la famosa gráfica integrada corta el bacalao, y entonces… entonces…
  • Dreamfall: se supone que no sale en España hasta el dia 1 de Junio, pero ya lleva unos dias en mi disco duro, esperando su oportunidad. Seguramente caiga original, pese a que las críticas dicen que es demasiado Fahrenheitoso como para ser un digno sucesor. La cuestión es que algunos juegos/peliculas/whatever crean una especie de compromiso ineludible con sus posibles secuelas y continuaciones. The Longest Journey, es, por muchas razones, uno de esos casos.
  • Lordi: OMGWTFBBQLMAO! Una más para la lista de camisetas que debería imprimirme algún dia: Yo voté a Lordi. Decenas de caspartistas de toda Europa humillados por un grupo que se desmarca completamente de lo que suele ser Eurovisión en cuanto a música y no contentos con eso, se pasa por el forro el pretencioso afán de mandar solo jamonas (las tías) o metrosexuales (los tíos). Ahora toca afrontar las posibles consecuencias. ¿Se pondrá de moda el rock and troll?. ¿Regalarán pulseras de tachas en los Happy Meals?. ¿Veremos pantalones elásticos en Zara?. Espero sinceramente que no.
  • …y del E3 no digo nada, por que las conclusiones están bastante claras. Posiblemente el año más radical en cuanto a cambios y promesas, que veremos en que se quedan. De momento yo me voy a enchufar una Wii el mismo dia del lanzamiento si puede ser.

Nintendo DS con navegador y reproductor multimedia

La en-breve-renovada consola portátil de Nintendo contará con un par de accesorios bastante interesantes en los próximos meses: un sintonizador de tv y este reproductor multimedia con 4GB de almacenamiento.

Pero más interesante aún es el anuncio acerca del desarrollo del navegador Opera Mini para NDS, que viene a cerrar la que para mí era la única asignatura pendiente de este pequeño trasto. Y si encima se trata de Opera Mini, que ha tenido críticas bastante favorables en sus versiones para smartphones, no solo estamos hablando de un aprobado, si no de un aprobado con nota.

Con la gran comunidad de desarrollo homebrew de esta consola, me pregunto cuanto tardaremos en ver Minimo en sus dos pantallas. Las cosas se ponen interesantes.