Dell y el monitor, el monitor y Dell

Me ha costado una semana de mala hostia, y un mail cargado de terribles amenazas y extorsiones (_ !!voy a montar mi propia empresa de informática!! !con casinos! !y furcias! _), pero por fin se pusieron en contacto para asegurarme que no me habían llamado como dijeron por que ‘me daba verguenza no tener ninguna solución para su problema’. Como si tu pudieras solucionar _mi problema_, bonita :).

El caso es que me pillaron en estado semicomatoso por cuestiones alérgicas y parece que mi cavernosa voz debió de darles miedo, por que hoy han vuelto a llamar para asegurarme que el monitor estará en mi casa este viernes dia 23. Casi un mes despues de haberlo pedido, como ya aventuraba el otro dia.

Y eso es todo por ahora. A ver con que me salen el viernes. Por que como uno solo de los 2.304.000 pixels esté un poco vago y no vaya al ritmo de los demás, me parece que se van a comer el monitor con su caja y su guarnición. Por mis webos.

Cave Story

Juego legendario, traducido al español.

Mar 16, 2007 by

ArchEnemy

★★★★★ Si no puedes ver los pixeles individuales en un juego de plataformas, es que ese juego es una mierda.

Si un juego de plataformas no tiene powerups molones y una buena historia, estarías mejor jugando al tetris.

Si recuerdas los buenos tiempos de 8 y 16 bits, Super Mario Bros, Castlevania, Metroid, Sonic y Alex Kidd, tienes que jugar a Cave Story.

Si un japonés desarrolla cada detalle de un juego durante 5 años, y luego lo suelta en el mundo sin cobrar un duro por ello, tienes que jugarlo.

Juega a Cave Story, cojones ya.

Este post es solo una prueba de contenido microformateado. La reseña es una mierda, pero el juego es tremendo.